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《暗黑破坏神:不朽》首月收入近 5,000 万美元

时间:2024-07-05   访问量:1050

尽管游戏内的微交易遭到强烈批评,但据报道,《暗黑破坏神:不朽》自这款免费手机游戏发布以来的第一个月就为开发商暴雪赚取了近 5000 万美元。

新的销售数据来自 MobileGamer.biz,数据来自跟踪移动游戏收入的 Appmagic。MobileGamer.biz 指出,暴雪赚取的 4890 万美元是在苹果和谷歌从 App Store 或 Google Play 的销售额中抽取 30% 之后获得的,这意味着《暗黑破坏神:不朽》的总支出甚至高于 5000 万美元。

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《暗黑破坏神:不朽》首月收入近 5,000 万美元

正在播放:暗黑破坏神:不朽视频评论

MobileGamer.biz 的报告显示,《暗黑破坏神:不朽》的支出在 6 月 11 日发布 10 天后达到顶峰,暴雪当天就赚了 240 万美元。在发布的第一周,暴雪从《暗黑破坏神:不朽》中赚了近 1200 万美元。事实上,在游戏发布的第一个月里,没有一天游戏内支出低于 100 万美元。到目前为止,已有超过 1000 万玩家下载了《暗黑破坏神:不朽》,其中大部分下载发生在第一周内。

值得注意的是,《暗黑破坏神:不朽》尚未在全球发售。该游戏在亚洲部分地区的发售日期被推迟至 7 月 7 日,在中国的发售日期也被无限期推迟,而中国很可能是这款移动 RPG 游戏的最大市场。尽管该游戏在欧洲大部分地区都可用,但由于当地法律对赌博和战利品箱的监管,该游戏在荷兰和比利时被禁止。

虽然这款游戏似乎为暴雪带来了不错的收益,但《暗黑破坏神:不朽》(PC 版也有)却是该系列游戏史上评价最差的游戏。除了评价不佳之外,这款游戏的 PC 版还获得了 Metacritic 历史上最低的用户评分。

暗黑破坏神系列的忠实粉丝对《暗黑破坏神:不朽》的抱怨大多源自游戏的盈利方式以及付费获胜模式,花钱越多的玩家越能获得比不花钱的玩家更强的实力。虽然游戏中没有付费墙来访问内容,但《暗黑破坏神:不朽》的大部分终局内容都围绕 PvP 展开,这意味着不花钱的玩家可能很快就会觉得自己被抛在后面。

暴雪最近澄清说,虽然即将推出的《暗黑破坏神 IV》将包含微交易和游戏内商店,但玩家将无法使用真钱购买能力。

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